Proyecto MEAN (groupfy.me)

Agosto 2017  •  Tecnologías: MEAN (Mongo Express Angular Node)

Para experimentar con la tecnología MEAN, he desarollado un pequeño proyecto que tiene como finalidad encontrar gente para realizar actividades de ocio.

Desarrollo PHP (eCommerce)

Octubre 2014  •  Tecnologías: PHP 5.6 y 7, Yii Framework 1 y 2, jQuery, bootstrap, Servicios Web REST y SOAP

En la actualidad trabajo en la empresa BuyIn Comercio Web en la creación y mantenimiento de varios portales de comercio electrónico con Yii Framework.
A la vez que los portales, hemos desarrollado una aplicación de gestión que controla todos los aspectos de la empresa: la construcción del catálogo, pedidos a clientes y proveedores, seguimiento de envíos, comunicación con los clientes, integración con marketplaces externos, contabilidad, reporting, etc.

Aplicación Android (WePlan)

Junio 2014  •  Tecnologías: Android, OMRLite

Trabajé durante 2 meses en el departamento de IT de la empresa colaborando en tareas de análisis técnico, refactorización y desarrollo de nuevas funcionalidades de la aplicación nativa, integrándola con ORM Lite

Aplicación Android (Cajeros Automáticos)

Agosto 2012  •  Tecnologías: Java, Android, Web Services

La idea de esta aplicación me surgió después realizar un curso de Android en digitallearning.es como formación complementaria a mis estudios. Para poner en práctica los conocimientos adquiridos y profundizar en mis habilidades de desarrollo en la plataforma decidí implementarla y subirla­ a Google Play. Al poco tiempo, los usuarios comenzaron a informar que los datos que proporcionaba no eran fiables, debido a que las bases de datos de donde se obtenía la información contenían demasiados errores. Por tanto, me decanté por implementar un servicio web que alimentara la aplicación para poder manejar y corregir los datos y aumentar su funcionalidad.

Gestor de la liga ACB

Junio 2012  •  Tecnologías: Java EE

Un sitio web con información de la liga de baloncesto con gestión de los equipos, calendarios, clasificación y estadísticas de los jugadores realizado para las práticas de la asignatura Desarrollo de Software Orientado a Objetos

Gestor de Series

Noviembre 2011  •  Tecnologías: PHP, CSS, SQL, jQuery

Para las prácticas de temática libre de la asignatura Entornos de Desarrollo de Software elegí desarrollar un gestor de series online en PHP.
Mi propósito era iniciarme en la utilización de la biblioteca jQuery, las llamadas AJAX y a la maquetación con CSS.
Además, para rellenar la base de datos de la página realicé scripts de scraping de alguna página de series.