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Sistemas de Información

Los medios digitales han tomado mucha relevancia a nivel empresarial por su alta disponibilidad, comodidad a la hora de acceder a los datos y utilidad para realizar informes y analizar información para la toma de decisiones. Para que esto sea posible, es necesario diseñar un sistema que sea capaz de representar los requisitos de información y hacerlo con calidad para que sea fácil extenderlo y adecuarlo a los posibles cambios de las necesidades empresariales. Un buen diseño conceptual y arquitectónico reducirá los costes de la implementación y de la evolución del software, además mejorará su rendimiento y funcionalidad.

Sitios Web

Para acceder a la información se suele recurrir una aplicación de usuario que facilite la interacción. Se puede distinguir entre aplicaciones de escritorio y aplicaciones web. Las ventajas de las webs es que son multiplataforma —el mismo programa funcionará en cualquier sistema operativo— y, si se desea, se pueden publicar en internet o usarse en una red local empresarial. Hay diversos roles que desempeñar en la construcción de un sitio web: diseñador del sistema de información, desarrollador del programa, diseñador gráfico, implementador gráfico, experto en SEO, experto en usabilidad, etc. Yo, como ingeniero informático, me centro en los dos primeros, aunque puedo desenvolverme en cualquier rol.

Aplicaciones Android

Otra manera de hacer disponible nuestra información es mediante una plataforma móvil. Los llamados smartphones y tablets han aparecido en el mercado unificando los diversos dispositivos portátiles que antes existían. En realidad no son más que ordenadores pequeños con conexión a las redes móviles. Para los móviles, los sistemás operativos más populares son Android e iOS. Si se desea desarrollar una aplicación nativa que explote al máximo las posibilidades del terminal, se necesitará un programa expresamente escrito para la plataforma, de manera que un programa de Android no funcionará en iPhone. A nivel internacional, la cuota de mercado de los smartphones es: Android 82.8%, iOS 13.9%, Windows Phone 2.6% y BlackBerry 0.3%. Parece lógico que, puestos a invertir recursos en el desarrollo de una aplicación móvil, empecemos por aquella que tiene un mayor número de clientes potenciales.